方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题难,也不是跑烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”。……估计是出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源学含义……这个过程中最令人沮丧的不是操作难,不是谜题难,也不是跑烦,而是:你可能会做白工,可能会“打回原形”。……估计是出于营销方面的考虑才这么的吧,怪可惜的。(转发自:原日志地址)

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……概念平设2d是不是觉的平设太小了呢?……(但是用这个同样比例房子 仍是卡的不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

大师竞技场:终极通行证(Master Arena - ULTIMATE PASS)

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通过这个高级通行,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级且检查您的库存!……解锁它们的所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您的库存!

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程结果发现流程还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到道具时再补上了

Substance 3D Sampler 2022

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您还可以使用一系列校准扫描流程获得更准确的结果。……将 360 度全景转换为 HDR 环境光。 通过简单的照片生成丰富的 HDR 光。……本许可不包含 Adobe Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source

版本:Early Access


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